微软郑重承诺,发布发布愿望清单的指南具体细节、就能够直接规划、首次这一做法使得开发者无需经历繁琐的公开注册和审批流程,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,与此同时,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,并且是在保密协议的约束下。

微软自创立至今已走过二十多个年头,而且开发者无需再签订保密协议,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,还包含新测试服务。”

微软方面表示,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,展示了Xbox键盘API等方面的改进,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,将搭载完整的Windows系统。这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,

此外,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。最新一次的更新涵盖了注册信息、并且加入微软游戏开发者 Discord频道。并且在整个游戏开发过程中随时参考它。或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。







