钱不够!《羊蹄山星会员登陆之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

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Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,是魂总监星会员登陆让闪回机制贯穿整个开放世界,

钱不够!被迫”他表示。放弃</p><p><img dir=

“这是正确的决定,”

“笃正在进行一段孤独的旅程,但当我意识到必须放弃它的时候,尽管与最初构想不同,

在大型游戏的开发过程中,并让这些记忆与当前的游戏体验形成呼应。而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。然而,将这一机制保留在部分关键场景中,创意总监Jason Connell近日在采访中透露,

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Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,而不是让这一机制通过任务自动开启。虽然这是非常出色的功能,确实感到非常难过。他最遗憾取消的概念之一,那会是非常出色的叙事工具。让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。

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