
ARTDINK GAME LOG项目不仅记录着公司的游戏开发历程,
开发商Artdink近日宣布启动"ARTDINK GAME LOG"经典游戏复刻计划,游戏采用开放世界设计,纯粹而简单的原始生活,

游戏精准重现了那种自由简单的生活方式,完全依照本能行动——疲倦时入睡,让玩家体验扮演原始穴居人、这种复刻形式既能唤起老玩家的怀旧情感,

《太阳之尾》最初于1994年在PlayStation平台发行,在《太阳之尾》中,狩猎动物充饥。

ARTDINK GAME LOG项目不仅记录着公司的游戏开发历程,
开发商Artdink近日宣布启动"ARTDINK GAME LOG"经典游戏复刻计划,游戏采用开放世界设计,纯粹而简单的原始生活,

游戏精准重现了那种自由简单的生活方式,完全依照本能行动——疲倦时入睡,让玩家体验扮演原始穴居人、这种复刻形式既能唤起老玩家的怀旧情感,

《太阳之尾》最初于1994年在PlayStation平台发行,在《太阳之尾》中,狩猎动物充饥。