《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,身份并且在开发进程中得到了外部工作室的却遭助力。虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的质疑小型团队”,本作由Kepler Interactive出任发行商,光影成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的多项独立游戏纪录。

据悉,该公司已对外公开说明,游戏TGA独立游戏类奖项的身份评选标准此前就多次引发过争议。不过,却遭却将《光与影》界定为“2A级游戏”。质疑


值得关注的是,

实际上,但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,其中,由当时隶属于Nexon旗下子品牌的MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,这个项目是具备一定规模体量的。从开发商自身的视角来看,此外,《光与影》的开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,这一情况同样引发了不小的争议。担任该作制作人兼总监的Jaeho Hwan后来也明确表态,“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。“将这款游戏归类为‘独立游戏’是否合适”这一问题,成了部分玩家热烈讨论的焦点话题。

《潜水员戴夫》并非独立游戏。







