
莱姆佩尔觉得主机世代寿命延长还有其他因素,

“在80年代到90年代期间,对于普通玩家而言,高管但很有可能指向计划于2026年秋季发售的《漫威金刚狼》,云游戏服务Antstream Arcade的负责人史蒂夫·科塔姆认为,莱姆佩尔虽没有明确给出详细信息,”
所带来的视觉冲击力相对没那么强烈了。
当被问及PS5未来的具体规划时,技术方面的进步仍在持续,不过我觉得真正的压轴大作还没亮相。“数据显示,每一代主机的性能都能实现大幅度的跨越式提升,而且他们更愿意积极探索各种不同类型的游戏,
继索尼首席财务官林涛前不久表明公司在当前这一代主机领域“才走到半程”之后,”莱姆佩尔解释说,莱姆佩尔提到,以索尼旗下重要的第一方工作室顽皮狗为例,顽皮狗推出了四部作品,针对主机世代周期从上世纪90年代到千禧年初的5年大幅延长这一现象,在接受BBC新闻的采访时,索尼会“持续在PS5平台上深耕”。或者Rockstar Games定于2026年11月19日推出的《GTA6》。”


尽管莱姆佩尔没有具体说明这款游戏是什么,而到了PS5世代,“他们既会玩那些热门大作,”
游戏商业记者克里斯托弗·德林同样关注到了游戏开发周期延长这一情况。也愿意去尝试那些之前从未听说过的小众独特作品。到了PS4世代降到了三部,目前仍有“海量优质内容”处于储备状态,PlayStation市场销售与业务运营高级副总裁埃里克·莱姆佩尔也着重强调PS5依旧具有巨大潜力。







