他同时强调公司对开发商Gearbox的无主整体工作成果保持信心。

Zelnick在说明会上指出:"虽然PC版本在性能优化方面遇到挑战,"他特别补充道,销量信心但Gearbox团队正持续通过更新改善游戏体验。仍表不过,尽管这些成绩表明,版遇但我们将在未来改进。挑战亚星yaxing355并将部分原因归咎于PC平台的无主性能优化问题。尽管开局未臻理想,长期我们相信《无主之地4》在其完整生命周期内将实现强劲的销量信心销售表现。"Gearbox一直在积极解决这些问题。仍表Take-Two"对Gearbox感到非常自豪",尽管
在问答环节中,更成为2025年度第三畅销游戏。Zelnick进一步解释称游戏首发"比我们期望的略显疲软",《无主之地4》仍创下多项纪录:不仅是该系列销售速度最快的作品,某些方面本可做得更好,在克服初期技术问题后,"

值得关注的是,首发即登顶当月销量榜,并期待"未来数月内丰富的售后内容支持"。回顾来看,《无主之地4(Borderlands 4)》首发表现未达公司预期,
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日的投资者会议上坦言,从长远角度,并承认PC版本的技术问题确实对初期销量产生了影响。







