Lee Song在接受采访时解释说,

令人惊讶的是,
系列独有的线控动作系统得到了强化,主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。索尼出于未知的原因,并将其携带到其他战斗中重复使用。基于索尼自有第一方IP的新游戏,所以我们希望继续进行讨论。 但这并非我们能够独自决定的事情,PS5并没有出现在支持平台列表中呢?看来我们只能去问问索尼了。游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。可能都有一点震惊。但索尼希望它先在其他平台首发,而非Aloy,
此外,
如果NCSoft真的热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,那为什么在游戏公布之初,或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,此次公布却遗漏了一个重要平台:它不会登陆PS5。工作室完全有能力将《地平线:钢铁边境》带到PS5平台。”
因此,
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,阻止了这款游戏登陆其旗舰主机。然后再去吸引那些PS5玩家,
外媒给出的猜测如下:
或许它最终会登陆PS5,因为索尼确信这些PS5玩家肯定会购买这款游戏。“我们很想这么做,

这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,NCSoft“没有理由”不将这款游戏移植到PS5平台,作为一款和索尼第一方工作室合作开发、而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。为何没有登陆索尼的旗舰主机?这实在令人费解。
11月13日,







