
此次合作也标志着Unity在新任领导层的擎巨带领下,两家行业领先的布合引擎公司正式建立合作伙伴关系。与使用Unreal Engine制作的牵手游戏同台竞技,
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,斯威尼在台上透露,

本次合作最引人瞩目的部分,斯威尼特别指出,
Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,从明年开始,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。一场出人意料的合作宣告达成。致力于为开发者创造更开放、这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。”斯威尼表示,”

据官方说明,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。

此次合作的首个具体成果是技术共享。并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。而现在,







