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Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,工作并期待“后续数月内丰富的室自发售后内容支持”。我们认为有些地方本可以做得更好,无主部分原因在于PC平台的因优性能优化问题。并承认PC端表现问题确实影响了销量。化销豪《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,不过," />
在问答环节中,他同时强调,我们有信心《无主之地4》在生命周期内仍将取得强劲的销量。公司仍对Gearbox的整体成果感到自豪。不过,这款作品的销量和经济回报将符合预期。








