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《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG

《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG

在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木 ...

2026-11-09 00:08
《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

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《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工 ...

2026-11-08 23:30
《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率

《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率

近日,国产反日题材动作游戏《斗虎》的开发内幕通过团队创始人李毅龙的访谈得以披露。这款由哈尔滨智云科技打造的作品,以东北抗联历史为背景,旨在通过互动媒介向年轻群体传递那段峥嵘岁月。智云科技成立于2013 ...

2026-11-08 23:18
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